【IT168评测】就如3D显示并非近几年才出现的一样,DLP link这一3D显示技术也不是今年才有的,之前它被应用在一些支持3D显示的DLP 背投电视上,在兼容性最为齐全的3D播放器Stereoscopic Player上就包含这种方式,比如三星和三菱就在2007年推出过3D ready的DLP TV,与现在的3D投影机共通的地方是在DLP-link,这一只有在DLP投影芯片上才能实现的同步方式,3D DLP TV在国内几乎没有销售,其实现方法这里也不再多谈,不过几乎可以肯定的是,他们要想支持现在的3D蓝光,外接转换盒是必须的。而我们这里要谈到的是DLP Link的工作方式和与NV 3D Vision之间在实用性上的差异。
Stereoscopic Player支持3D DLP TV,但并非支持DLP投影的选项
DLP-Link只是一个脉冲信号:
而最近开始热门的3D投影机实际上最开始并没有DLP Link加盟,它们只是和那些3D液晶显示器一样,支持120Hz罢了,而同步信号则交由NV 3D Vision来完成。似乎德州仪器并不愿意眼看自己研发的少有的技术被人家抢了风头,于是乎搬出了DLP-Link,它到底是什么?说白了DLP Link只是一个在左右眼对应画面间加入脉冲同步信号的技术,从下图可以简单看出,120Hz刷新率下,每1/120秒显示完一副左眼或者右眼对应的画面之后,紧跟着DLP芯片会发出一个白峰脉冲,3D眼镜前端的光敏元件感受到这一脉冲,变进行左右镜片的液晶光阀交替开闭动作,从而完成同步动作。有人会问,那眼镜是如何知道应该是左画面还是右画面先呢?没错,它也不知道,所以DLP link眼镜上都有反转开关,如果你发觉画面没有立体感,那就是左右反了,按下这个按键即可解决。
没有发送器是DLP Link唯一的优点
在Ti关于DLP-Link的优势介绍中,没有同步信号发送器被作为比较显著的优点,因为这一功能被屏幕所取代,附加好处是,同步信号不那么容易被遮挡,NV 3D Vision的发送器除非安装在屏幕上下,否则还是容易被遮挡。而同为主动式快门技术,DLP link所搭配的眼镜参考售价在150美元左右,最近好像刚刚降价到89美元,貌似没有发送器价格会便宜一些,而3D 液晶(等离子)电视由于发送器做在电视机内部,所以眼镜的价格也就不包含这一成本,目前来比较价格还不是时候,不过就样式和佩戴舒适度而言,美式风格明显的DLP Link眼镜粗大而又粗糙,比起日韩系企业的小巧时尚,差别很真的很大。
有DLP Link的投影机都具备120Hz刷新支持,因此即便你不去买DLP Link专用的3D眼镜,那么搭配NV的3D Vision一样可以享受3D,而且更好,理由如下:
同步方式一般都可选DLP Link和3D Vision
DLP Link 破坏投影机黑位,对比度大幅降低
笔者一向喜欢对时分制显示器件进行高速拍摄,也顺利在1/1250秒下捕捉到了没有图像的黑白分割画面,此时肉眼看画面仍有图像在显示,熟悉单片DLP投影机的读者一定知道色轮现在大多包含W(白色)段,也就是透明段,笔者猜测DLP Link正是在此时插入全白全黑间隔的信号,相当于一次闪光,也正是投影机发送给眼镜的同步信号,而这一闪光的存在,彻底毁掉了DLP投影机对比度高的优势,原本2000:1的对比度,在黑位大幅攀升的状况下可能只有200:1,这对于玩玩游戏或者过过3D眼瘾的人而言,似乎不算什么,但眼看3D蓝光就要来了,高画质同样是3D显示设备所需要的。当然,你可以把DLP Link关掉,选择 3D Vision,那就一切OK了。
画面抖动
关于DLP Link的3D播放实现方式,经咨询,除了需要开启DLP Link同步方式和120Hz刷新外,还需要在播放器Stereoscopic Player的3D输出方式中选择Software PageFlipping,字面上理解,就是依靠软件将左右画面严格与刷新率同步,全屏播放后,总算实现了3D显示。
不过这种3D传输方式效果似乎并不太好,画面抖动时常出现,经过查看这些Demo的编码,可以看到帧率为25FPS,想必要求这样一款非专业软件处理好PAL-NTSC帧速转换有点不太现实,而面对今后可能出现的24(48)50i等3D规格信号,抖动还是可能出现。
软件支持度差 未来前途不明
尽管PowerDVD10的3D蓝光插件还要再等十几天,但光从DVD转3D功能的3D支持列表中,也没有发现对应DLP Link的方式,而3D游戏更是NV的天下,尽管《阿凡达》游戏中的3D支持已经很多,但依然只有3D Vision实现起来更容易一些。
其实笔者并非要批判DLP link,毕竟它也只是免费附带的一种模式,如果你有了早年间3D DLP TV的眼镜,那么可以考虑下兼容问题,但国内用户恐怕鲜有此类,所以此文的目的就是在选择3D投影机的眼镜上,给出一个建议。
然而,3D投影机也并非完全没问题,似乎大家都在避免谈及接口问题,而在实现3D功能上最大的问题也正是视频接口问题,与120HZ显示器相同,120HZ投影机也大多基于VGA接口,,按厂商的话讲,VGA接口实现120HZ在带宽上要节约的多,但VGA接口对于蓝光3D而言存在不确定性,从目前已经推出的3D蓝光机可以看到,HDMI 1.4才是正统的接口,目前的3D投影机恐怕也还要有特殊的转换设备才能使用,所以,不着急的用户还是等等再说。
最后再来说一个本不应该发生的问题,就是笔者拿到的几台3D投影机中有一些不能直接在原生分辨率下使用120Hz,比如上面这台原生分辨率为1280x800的投影机,却只能在1280x720下使用120Hz,这显然是厂家的EDID编写存在问题,笔者在用EDID编辑工具替换了显示设备驱动后,勉强可以开启部分3D功能,但这份差事可不简单,尤其是NV的3D vision在检测时就需要切换到原生分辨率下,这些投影机就成了不兼容3D设备了。
说了这么多问题,总之一句话,3D好玩,但还要再等等,等软件、硬件、周边设备都相对成熟起来,其实3D设备的成本并不会比以往机型提高很多,只是一些新的规格让市场化的脚步慢了下来,所以等待不时间坏事。