资料:3D显示技术编年史
在市场上推出时间最长,原理也最为简单,而成本最低的技术就要数彩色立体三维技术。这种技术的原理比较简单,通过物理学原理,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,最常见的滤光片颜色通常是红/蓝,红/绿,或者红/青。
红绿时代的阿凡达裸眼观看的效果,如果你有一副红绿眼镜,就可以在这幅图上看到3D效果
彩色立体三维技术之后,出现的是偏振三维技术,它在立体影像的画质方面提升非常明显。但是这通过两台投影机以及两块偏光镜片加上立体眼镜的组合来,才能实现3D效果。偏振三维技术显示的核心就是需要一台电脑的显卡具有双输出接口,将3D信号同时输出到两台性能参数完全相同的投影机中,通过加装在投影机镜头前方的偏振镜片进行水平和垂直方向上的滤光,实现图像分离。再通过偏光眼镜从左右眼分别观看水平和垂直方向上的影像,从而在人眼中形成影像叠加,实现3D效果。
偏振3D技术技术示意图
索尼双投影机偏振3D显示工作图
最新的3D显示技术,是立体三维技术(又称为120Hz 3D显示技术),立体三维技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外信号发射器,另外就是需要一个可以接收红外信号的3D立体眼镜。当3D信号通过电脑(或者其他设备)输入到投影机中,图像以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关,从而观看到立体影像。
120Hz 3D显示技术技术示意图
而TI推出的DLP Link技术,与刚才讲过的立体三维技术采用的核心技术基本相同,因为不久之前Ti和NVIDIA在联手研制3D显示技术,而分道扬镳之后,Ti成功的将红外线发射器,改变成了DMD芯片闭合来控制3D信号的传输,没有变的是用户的3D眼镜还是不能摘下。